第(2/3)页 即便如此,就因为四人的火力聚集在了一起,这才将那几名大锤兵重创。 而带头冲锋那个,便是甲被洗碎了的那个大锤。 这便是渡鸦千算万算没算到部队差距能有如此之大。 韩澈不再和渡鸦废话,转身往门口走去。 “把监狱看好。”推门出去。 身后传来渡鸦声音。“知道了知道了,啰嗦。” 明天就是潮汐监狱再次开放的日子,这两天解决完监狱内部事情的韩澈,通过直播软件恶补了一下最近玩家世界发生的事。 其中一段来自武士刀俱乐部的,岛田第一视角的行动录播,异常火爆。 韩澈点进去看了,在受害者视角,自己的操作确实挺吓人的。 岛田最后虽然也死了,但他是目前第一个将典狱长战斗在镜头前呈现地比较完整的的玩家。 之前无论是最监狱刚开放时的探索者小队,还是后来外挂加身的约翰小队,对典狱长本人的战斗画面都没那么全面。 像岛田这样趴在一个地方,完完整整从第三视角看完典狱长战斗的仅此一份。 而且还是典狱长和渡鸦的战斗,价值更高。 不过韩澈注意到,现在直播网站上讨论的内容大多是零号大坝的。 他翻了翻直播网站的论坛和新闻,各大俱乐部注意力,人力,物力,都集中在了零号大坝上。 不过因为最近全球直播的设备,摄影机被用来直播潮汐监狱了,没有零号大坝的直播。 据说下次,也就是明天,要进行零号大坝内行动的直播。 对于零号大坝的超高关注度,韩澈倒是可以理解。 潮汐监狱难度是几大俱乐部公认的高,出什么意外都不奇怪。 但零号大坝不一样,那是玩家世界最简单、最常进入的地图,新手进去都能活着出来。但现在,零号大坝出事了。 韩澈点开一篇长文,标题写着“零号大坝内部复杂程度显著提高——是偶然还是趋势?” 文章里列了好几个例子,说最近几批进入零号大坝的队伍,伤亡率比以前高了不少。 以前十个人进去,最多一两个出不来。最近几次玩家进入,十个人进去,有时候七八个都出不来。 第(2/3)页